Description
Jumbo Electro Lernspiel – Grundschule
Mach Lernen spaßig und motivierend mit Jumbo Electro Lernspiel – Grundschule! Dieses interaktive Spiel ist perfekt für Kinder im Alter von 6–8 Jahren, die in den ersten Schuljahren sind und Fächer wie Dänisch, Mathematik, Englisch und Naturwissenschaften durch Spielen üben möchten. Mit dem cleveren Lichtstift erhält das Kind sofortiges Feedback, wenn die Antwort richtig ist, sodass Lernen wie ein Spiel wirkt.
Funktionen und Vorteile
- Stärkt die schulischen Grundfächer: Enthält Fragen zu Sprache, Zahlen, Natur, Gesellschaft und Englisch, sodass das Kind auf spielerische Weise das übt, was es in der Schule lernt.
- Selbstkorrigierendes Lernen: Der magische Lichtstift leuchtet, wenn die Antwort korrekt ist – eine einfache und motivierende Art zu lernen, ganz ohne Hilfe von Erwachsenen.
- Fördert Konzentration und Logik: Das Spiel stärkt die Beobachtungs-, Denk- und Merkfähigkeiten des Kindes durch die zahlreichen Aufgaben.
- Spiel und Lernen in einem: Das Kind entdeckt neues Wissen, während es Spaß hat – ideal alleine oder zusammen mit Familie und Freunden.
- Bunte und inspirierende Illustrationen: Jede Aufgabenkarte ist liebevoll illustriert, sodass das Lernen lebendiger und spannender wird.
Technische Details
- Alter: Ab 6 Jahren
- Anzahl Spieler: 1–4
- Spielzeit: Ca. 15–20 Minuten
- Produktmaße: 28 x 41 x 65 cm
Inhalt
- 1 Lichtstift (Wonderpen)
- 6 Spieltafeln mit 12 Themen (Sprache, Mathematik, Englisch, Natur und Gesellschaft)
- Spielanleitung
Jumbo Electro Lernspiel – Grundschule ist das ideale Lernspiel für Kinder, die ihren Schulstart und ihre Fähigkeiten in den wichtigsten Fächern stärken möchten. Mit dem interaktiven Lichtstift und über 360 spannenden Fragen lernt das Kind durch Spiel und Neugier – ganz ohne Druck, nur mit Lust, zu entdecken und mehr zu lernen.






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